OSK Weekly KW 35 - Das digitale China - OSK Blog
KW 35 – Das digitale China: technologisch führend, politisch unter Druck
Liebe Leserinnen, liebe Leser, das „digitale China“ hat zwei Seiten. Zum einen die höchst umstrittene, die durch Vorwürfe in puncto Datenschutz, Zensur... Artikel lesen
Livestreaming in China wächst rasant – so nutzen chinesische Unternehmen Live-Plattformen
Ein bisschen erinnert es an Teleshopping: Da sitzt eine junge Frau an einem Schminktisch und erklärt Schritt für Schritt, was sie gerade mit welchen... Artikel lesen
Thomas Derksen Titel
Kulturelles Bindeglied – wie ein Deutscher in China zum Internetliebling wurde
Thomas Derksen, 30, ist in China eine Berühmtheit. Als er 2016 eine Parodie über die chinesische Familie seiner Frau drehte und diese ins Netz stellte, ging... Artikel lesen
WeChat TimeCapsule
TimeCapsule: Warum WeChat das Story-Format einführt
Der chinesische Kurznachrichtendienst „WeChat“ führt ein Story-Format ein. Warum kommt das Feature jetzt? Und wie können Unternehmen das... Artikel lesen
WeChat Matthew Brennan Titel
WeChat-Experte Matthew Brennan: “Die ganze Welt kann von Chinas Tech Business lernen”
„WeChat ist mittlerweile eine kleine Parallelwelt“, sagt Tech-Business-Experte Matthew Brennan über den chinesischen Kurznachrichtendienst, den monatlich... Artikel lesen
KW 07 – Shop & Go: Mobiles Bezahlen legt zu
Liebe Leserinnen, liebe Leser, nach dem Start von Apple Pay in Deutschland können nun auch iPhone-nutzer hierzulande mit ihren Mobiltelefonen bezahlen.... Artikel lesen
Apps in China
Apps in China – wohin sich Chinas Techwelt entwickeln könnte
Chinas digitales Ökosystem wird in den kommenden Jahren Innovationstreiber und Vorreiter in vielen Bereichen sein. Die Nutzer in China sind jung,... Artikel lesen
Rückblick 2018
KW 51 – Chinas Aufstieg, Facebooks Absturz: die größten Trends und Themen 2018
Liebe Leserinnen, liebe Leser, es wird Zeit für ein erstes Fazit zum Kommunikationsjahr 2018: Die neue Datenschutzverordnung hielt und hält das halbe Land in... Artikel lesen
Apps in China - Gaming
Apps in China – Gaming: streng regulierter Markt mit hohem Potenzial
Die Zahlen sind beeindruckend: 422 Millionen meist junge Menschen mit steigender Kaufkraft spielen in China Computerspiele. Laut des... Artikel lesen